Contenu communautaire¶
Aperçu¶
Les créations publiées en tant que templates open-source se trouvent dans la fenêtre Community Content. Ces templates peuvent être de simples modèles, des ensembles d'objets, des scripts ou des objets entièrement scriptés.
Le contenu communautaire permet d'avoir une plus grande variété de contenu à choisir lors de la construction d'un projet. Le partage de templates dans le contenu communautaire permet aux créateurs de Core de collaborer sur les modèles et les outils ainsi que de partager leurs innovations au sein de Core.
Importation de contenu communautaire¶
Tout template du contenu communautaire doit être importé dans le projet avant de pouvoir être utilisé.
Ouvrir la fenêtre du contenu communautaire¶
Dans la vue par défaut du projet, la fenêtre Community Content est ouverte dans le panneau inférieur, avec le Core Content et le Project Content.
Si la fenêtre est fermée, ouvrez-la en cliquant sur Window dans la barre de menu supérieure et en sélectionnant Community Content.
Trouver et importer du nouveau contenu¶
Par défaut, le contenu communautaire affiche d'abord les templates les plus récemment publiés. Les flèches gauche et droite situées sous le contenu peuvent être utilisées pour obtenir plus de résultats.
Recherche de contenu communautaire¶
La barre de recherche située en haut de la fenêtre Community Content peut être utilisée pour trouver des templates spécifiques.
Cliquez sur un template pour obtenir plus de détails sur celui-ci, notamment une description et des captures d'écran.
Importer un template¶
Un template peut être importé dans le projet directement à partir de la page de recherche, en cliquant sur le bouton Import.
Localiser le contenu importé¶
Les templates importés se trouvent dans la fenêtre Core Content, dans un dossier appelé Imported Content. Le contenu importé apparaît initialement avec l'icône grise de paquet. Vous pouvez cliquer sur cette icône, ou sur le nom du template dans la navigation du contenu principal pour accéder au template.
Vous pouvez cliquer sur ce bouton ou sur le nom du template dans la navigation du contenu principal pour accéder au template.
Utiliser le contenu importé¶
Pour utiliser le template dans votre projet, cliquez et faites glisser l'icône verte du modèle dans la Vue principale ou dans la Hierarchy du projet. Cela l'ajoutera automatiquement à la fenêtre Project Content.
Publier votre propre contenu¶
Pour partager vos propres templates dans le contenu communautaire, consultez la Page de référence des templates.
Jeux partagés par la communauté¶
Outre le partage de templates, les créateurs de Core peuvent publier des jeux entiers avec un accès public, permettant ainsi à la communauté des créateurs de les utiliser et de les modifier pour de nouveaux jeux. On appelle ça des frameworks communautaires.
Pour lancer un jeu à partir d'un framework communautaire, ouvrez le menu Create au lancement de Core. Sélectionnez Create New et choisissez l'option Community Shared Games pour voir quels jeux d'autres utilisateurs ont publié en open-source.
En savoir plus¶
Templates | Modèles complexes | Publication